
Heute habe ich (Thorium) mich dazu entschlossen den angekündigten
inoffiziellen 2.30 Patch für Sacred Underworld zu canceln. Der Grund
ist, dass dieses Projekt leider mehr Zeit eingefordert hat als ich
ursprünglich geplant hatte. Und ich mich auf ein anderes Projekt
fokusieren möchte, da mich dieses persönlich weiterbringt.
Ob ich irgendwann mal die Zeit finde an dem Patch weiterzubasteln kann ich noch nicht sagen, will es aber auch nicht ausschließen.
Als kleines Trostpflaster lege ich die kompletten Sourcecodes des 2.29 und des unfertigen 2.30 Patches offen. Wer Lust hat kann den Patch gerne weiterentwickeln. Ansonsten kann er als Beispielcode für Leute dienen, die an der Thematik der Entwicklung inoffizieller Patches für Spiele Intresse haben.
Die Sources sind in PureBasic und Assembler geschrieben.
Den Download der Sources gibt es hier.
Ob ich irgendwann mal die Zeit finde an dem Patch weiterzubasteln kann ich noch nicht sagen, will es aber auch nicht ausschließen.
Als kleines Trostpflaster lege ich die kompletten Sourcecodes des 2.29 und des unfertigen 2.30 Patches offen. Wer Lust hat kann den Patch gerne weiterentwickeln. Ansonsten kann er als Beispielcode für Leute dienen, die an der Thematik der Entwicklung inoffizieller Patches für Spiele Intresse haben.
Die Sources sind in PureBasic und Assembler geschrieben.
Den Download der Sources gibt es hier.

Downloads