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  • Created: 28. June 2008 19:35:08
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Achtung, dafür gibt es zusätzlich noch einen Bugfix: Patch 2.29.14

Inoffizieller Patch für Sacred Underworld

Nach dem Patchen befindet sich eine Datei Namens Sacred_Old.exe im Sacred Underworld-Verzeichnis. Das ist die originale 2.28 Version.

Es ist möglich, mit der 2.29 Version im Closed A.Net zu spielen.

Änderungsliste
  • Sacred.exe Crash im Multiplayer behoben, nähere Angaben siehe unten
  • Multiinstancing, Sacred lässt sich mehrfach starten
  • Global.res wird nun von der Festplatte geladen, ermöglicht Textänderungen durch Mods
  • Beim Fensterwechsel bleibt das Sacred-Fenster nun voll funktionstüchtig. Das heisst, man kann nun z.b. in der Lobby stehen, den Chat mitlesen und dabei in einem anderen Fenster etwas anderes machen.
Hinweise zum Sacred.exe Crash-Fix
Dieser Fix ist eine Symptombekämpfung. Das eigentliche Problem besteht jedoch weiterhin und verhindert lediglich den Crash. Es kann nun passieren, dass Texte oder Teile von Texten im Multiplayer-Modus manchmal nicht dargestellt werden. Und zwar dann, wenn Sacred eigentlich crashen würde. Das heißt, es kann vorkommen, dass Chatnachrichten nun nicht oder unvollständig ankommen. Man kann aber normal weiterspielen. Sacred kann in seltenen Fällen immer noch abstürzen. Dabei handelt es sich allerdings um ein anderes Problem.

Ist das Erzeugen der Logdatei in Sacred aktiviert, so wird folgende Zeile jedes Mal in die Debug.log geschrieben wenn ein Crash verhindert wurde: Sacred.exe Crash fixed!

Dieser Fix verringert nicht die Chance die Verbindung zum Server zu verlieren, was ja auch ein großes Problem ist.

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